كيف تعمل الاشياء

ماذا بدا عنوانك قبل 250 مليون سنة؟

أين كانت مدينتك خلال العصر الطباشيري ، عندما لم تنفصل أمريكا الشمالية بعد عن أوروبا وكانت أستراليا لا تزال متصلة بالقارة القطبية الجنوبية؟

إذا كنت مهتمًا على الإطلاق بالتاريخ الطبيعي للأرض ، فقد تكون على دراية بمفهوم الصفائح التكتونية - أي الطبقة الخارجية من كوكبنا ، الغلاف الصخري ، هي في الواقع مجموعة من الصفائح الصلبة التي تتحرك باستمرار وينزلق كل منهما في الآخر ، حيث يحاولان التكيف مع حركة الصخور شبه المنصهرة المتدفقة في طبقة الوشاح تحتها. وهذا يعني أن كتل اليابسة على الأرض تتحرك باستمرار أيضًا ، لذا فمن المرجح أن يكون عنوانًا معينًا في الوقت الحاضر منذ عشرات أو مئات الملايين من السنين في مكان بعيد في مكان آخر من العالم.

إذا كنت تعيش في مدينة نيويورك ، على سبيل المثال ، فقد تفاجأ اذاعلمت أنه قبل 240 مليون سنة خلال حقبة العصر الترياسي المبكر ، كانت مدينتك تقع في وسط قارة عملاقة قديمة هائلة تسمى بانجيا ، والتي تضمنت تقريبًا كل كوكب الأرض. كتلة الأرض. بالعودة قبل 500 مليون سنة إلى أواخر العصر الكمبري ، عندما كان تنوع الحيوانات المائية يتوسع بشكل متفجر ، وكانت المدينة التي لا تنام أبدًا تحت الماء. منذ حوالي 750 مليون سنة ، كانت فوق الأرض مرة أخرى كجزء من شبه القارة العملاقة الأخرى ، رودينيا ، التي كانت في مراحل لاحقة من الانقسام.

يمكنك تتبع مكان وجود موقع معين على الأرض منذ عشرات أو مئات الملايين من السنين باستخدام أداة بارعة عبر الإنترنت تسمى محاكاة الأرض القديمة. يتيح لك كتابة اسم مدينة ، وتمييزه ، ثم تحديد تاريخ قديم من قائمة منسدلة لمعرفة المكان الذي كان عليه في وقت ما في الماضي البعيد.

تم إنشاء Ancient Earth بواسطة إيان ويبستر ، مهندس برمجيات وهو مؤسس ورئيس قسم التكنولوجيا في Zenysis ، وهي شركة مقرها سان فرانسيسكو تقوم بإجراء تحليلات وتصورات للبيانات المصممة لتحسين تقديم الرعاية الصحية في البلدان النامية. عمل سابقًا كمهندس في Google وكذلك في وكالة ناسا ولشركات أخرى في صناعة الفضاء. إنه أيضًا مبتكر Dinosaurpictures.org ، والذي يسمح لك بالبحث في قاعدة بيانات لصور المخلوقات القديمة ، وحتى عرض ديناصور عشوائي.

بالإضافة إلى اهتمامه بالجغرافيا القديمة ، يحب ويبستر أيضًا استكشاف قوة تحويل البيانات إلى صور.

"هناك الكثير من العلوم الرائعة التي يمكن فهمها بسهولة من خلال التصور ،" يوضح في رسالة بريد إلكتروني. "تعد هذه التصورات طريقة رائعة لنقل المعلومات التي يصعب تصورها ، سواء بالنسبة للشخص العادي أو حتى للعلماء. في حوالي عام 2012 ، بدأت تقنية رسومات المتصفح التي تسمى WebGL في أن تصبح أكثر انتشارًا ، وقد بحثت عن فرص مثيرة للاهتمام من أجل التصور العلمي منذ ذلك الحين. تُظهر بعض الأمثلة من أعمالي السابقة في التصور العلمي كيف تتشكل زخات النيازك أو كيف تبدو بنية الكون. "

 
 لإنشاء تصور الأرض القديمة ، اعتمد ويبستر على عمل عالم الحفريات كريستوفر سكوتيز ، الذي يوضح مشروع PALEOMAP التطور التكتوني للصفائح لأحواض المحيطات والقارات على مدار 1.1 مليار سنة. يستخدم علماء الحفريات القديمة مجموعة متنوعة من الأساليب لمعرفة مكان الأرض في الماضي القديم ، بما في ذلك قياس بقايا الحقول المغناطيسية القديمة في التكوينات الصخرية الحاملة للحديد.

يوضح ويبستر: "عمل الدكتور سكوتيز متاح على الإنترنت بتنسيق متوافق مع GPlates ، وهو برنامج سطح مكتب يستخدمه علماء الجيولوجيا لتصور الصفائح التكتونية". "لقد وجدت عمله بعد إجراء بعض الأبحاث حول أفضل المصادر للخرائط القديمة. وقد تضمن إنشاء التصور أيضًا كتابة بعض المحتوى وتحديد كيفية الترميز الجغرافي للعناوين وتشغيل تحويلات الصفائح التكتونية إلى الوراء. وبمجرد تطويرها ، تواصلت مع كريس وقد كان مفيدًا للغاية في السماح لي باستخدام عمله ، وتقديم الاقتراحات والتحسينات للتخيل.

يقول: "كان الجزء الأكثر تحديًا هو معرفة كيفية تكويد العناوين جغرافيًا وتشغيلها للخلف من خلال التحولات التكتونية للصفائح". "لقد كانت مشكلة كبيرة ساعدتني في فهم كيف يفهم العلم حاليًا حركة الصفائح التكتونية."

في حين أن تصور الويب هو أداة رائعة للتلاعب بها ، فإن Webster لديها هدف جاد لتعليم العلوم أيضًا. "آمل أن تمنح الأرض القديمة للناس منظورًا أوسع للأرض على نطاق زمني كوني. كانت هذه العمليات الجيولوجية جارية لفترة أطول بكثير مما نتخيله. آمل أيضًا أن ينقل المشروع تقديرًا للعلم الذي يسمح لنا لفهم ماضي الأرض ".

المصدر

النشرة البريدية

الرجاء تعبئة التفاصيل ادناه لتلقي نشرتنا البريدية